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《席德梅尔的文明7》如何设计目的

发布时间:2024-12-04 13:14来源:www.ewonz.com作者:admin

《文明7》是一款方案游戏,是文明系列的最新作品。玩家在开始一局游戏前,需要给自己设定目的,简单来讲就是了解自己要干什么,如此玩起来才会有条不紊,获得更好的游戏体验。

设计目的办法推荐

设计目的

4X种类游戏中帝国管理的挑战。

大家都知道,《文明VII》是一个4X种类游戏,4X代表:

·探索:玩家探索游戏世界,发现新的资源和机会,与其他文明和挑战

·扩张:玩家通过打造新的定居点和占领领土来扩大控制范围

·开发:玩家借助我们的资源和能力来进一步加大他们的文明

·征服:玩家可以攻击或被敌对文明或独立权势攻击

在《文明 VII》中,大家想重新构想玩家“扩张”和“开发”帝国的方法。城市是每一个文明的核心,但管理城市绝不应该成为玩家的负担。平衡帝国的进步,同时提供独特的进步机会,一直是《文明》游戏的核心理念,然而,伴随时间推移,愈加多的决策可能让扩张中的玩家感到心有余而力不足,最后引发“游戏后期疲劳”这一4X游戏通病。

在《文明VII》中,大家在设计时期望可以增强城市和帝国管理的深度,同时又不让玩家陷入非必须的微观管理而感到疲惫。这意味着大家需要重新考虑地块改进、增长和地区等机制。大家期望每一个定居点都是与众不同的,每一个选择都有其意义,每一个决定都对帝国的进步产生直接影响——同时简化游戏玩法,让游戏体验从头到尾都新鲜而让人开心。

总而言之, 每一位《文明》玩家都应当好似一国之君,执掌乾坤,决策千秋,而非被冗杂琐事束缚手脚,沦为细枝末节的仆从。

有关攻略:《文明7》治理国家介绍推荐

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